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バトルフロンティア マクロス・フロンティアの防衛の要である超大型ステルス攻撃宇宙空母。 性能 チューンpt 54219 HP 7800/10000 射撃防御 85/99 格闘防御 76/99 スピード 30/99 ブースト 82/99 バランサー 21/99 旋回 16/99 レーダー性能 87/99 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 誘導集束ビーム砲システム 474/566 25/55 6-8 42/72 22/52 20/50 32-38 大型自己誘導対艦ミサイルランチャー 37/42 71/99 3-5 44/74 32/62 43/73 28-34 格闘 210/281 40/65 - - - - - SPA:超射撃 機体特徴 細部は違うが基本的な仕様はSDF-1マクロスと同じ。 トランスフォーメーションは何もできなくなり、10秒ほど時間が掛かる また巨体のため小型機に集中攻撃を食らうと思いもしないダメージを受けることが難点。 大型自己誘導対艦ミサイルランチャーの火力は半端ではなくほぼ一撃で敵を撃墜することが可能 大型自己誘導対艦ミサイルランチャーは一度の発射で総ミサイル発射数が+38されるので 一回に発射されている数は38発だと思われる。 マクロス同様SPA後は数秒間行動できなくなるので注意 ※ミサイル落し 使用不可 ファイター 戦艦型。地上戦だと高位でしか移動できないのが難点。 ガウォーク バトロイド 強襲型。移動が非常に遅いがどの武器もほぼ一撃で敵を撃墜することが可能。 マクロスキャノンはSPA、マクロスアタックはチャージ格闘じゃないの? -- NoName (2008-10-26 15 06 19) ミサイルって1回撃っただけだと全弾当たってもたいして威力なかった気が・・・ -- 名無しさん (2008-10-26 15 16 12) なんでこの機体が使えてクウォーターが機体情報すらないのかが非常に疑問。まぁこいつはマクロスのグラフィック変えただけだから作りやすかったって解釈は出来るけど -- すぺらんかー (2008-10-27 23 15 39) というかコレ、バトル7だよね?。 -- ギリアム (2008-10-28 06 32 50) カスタム画面の説明はギャラクシーだけどな -- 名無しさん (2008-10-28 07 15 37) バトル7はマクロスキャノン手持ち運用してたから違うんじゃね? -- 名無しさん (2008-10-28 19 11 18) バトル7とは艦橋周りや細部が多少異なるだけで、基本的に同型艦。たぶん、手持ちにするのが面倒だから甲板に固定してるんだろ -- 名無しさん (2008-10-29 09 50 00) ってか誘導集束ビーム砲システムが全く誘導しない件 -- 名無しさん (2008-10-30 01 21 00) 新マクロス級ですかね~。SDF‐1と似てる動きしますよね~。 -- コウジ (2008-11-02 01 34 11) ↑もはやほとんど同じだと思う。 -- 名無しさん (2008-11-02 17 45 02) 確か設定上バトルフロンティアってバトル25だよね? ぶっちゃけバトル7と同型だった気もしなくはない。 -- 名無しさん (2008-11-03 15 06 19) クォーターはマクロス25らしいけどね(3巻の毎回封入特典によるとクォーターは4分の1、100対25という意味らしい -- 名無しさん (2008-11-03 16 17 20) バトルフロンティア、バトル?、バトルギャラクシーは基本的に同型。全て新マクロス級。 ただ船団ごとで細部が違う。ギャラクシーはなんかイロイロ違う気もするけどね、一応同型 -- 名無しさん (2009-04-03 12 25 49) これ大きさ的にバトル7。 バトル25、バトル17は強行型で2000mはあったハズ。なのにマクロスと艦橋が同じ高さ、って・・・? -- 名無しさん (2009-08-11 09 56 09) ↑それ以前にバルキリーとマクロスのスケールが違う。 -- 名無しさん (2009-08-13 16 02 47) バトルフロンティアは通称で正式名称はバトル25のはず。(いまさらだけど) -- 名無しさん (2010-01-29 16 23 15) 思ったんだけどバトルフロンティアよりマクロスのほうが強いと思う -- 名無しさん (2010-02-13 16 57 08) バトルフロンティアはバトル7より200メートル程高く、重さが約二倍になってるらしいね。 ↑たしかに強そうだ まあ実際は新造艦のバトルフロンティアの方が性能が良いんだろうけど。 -- 名無しさん (2010-02-18 23 57 10) 性能差もほとんど無いからどっち使うかは好みだな -- 名無しさん (2010-04-27 15 17 42) 艦載機発艦できたら良いのに… -- 名無しさん (2014-08-06 16 20 28) 名前 コメント
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【ゲーム】サガ フロンティア2(PS) 【作者名】ヽ(´A`;)ノ 【完成度】更新停滞中(08/04/29~08/07/01) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6439609 【備考】 名前 コメント
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サガ フロンティア・体術 673 名前:水先案名無い人 :2005/08/17(水) 09 37 24 ID plmpY9Ra0 全体術入場!! 連続投げは生きていた!! 更なる研鑚を積み威力は変わらないが甦った!!! 長ぇ!! ロコモーションGだァ――――!!! スタンはすでに我々が完成している!! 現実には無理空気投げだァ――――!!! 組み付きしだい投げまくってやる!! レスリング技代表 スープレックスだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の威力がものを言う!! 素手の切り札 気絶効果 羅刹掌!!! 真の護身を知らしめたい!! 回避するだけ スウェイバックだァ!!! 威力は並だが使い勝手なら全階級オレのものだ!! 空手の鉄拳 裏拳だ!!! 脚部攻撃対策は完璧だ!! バリア無効 ドラゴンスクリュー!!!! 全体術のベスト・威力は私の中にある!! 蹴りの神様が来たッ 三龍旋!!! 特殊効果なら絶対に敗けん!! 体術唯一の減少効果見せたる 発動率は低いが 金剛神掌だ!!! 妖魔(通常は体術不可)ならこいつが怖い!! 玄武の剣・憑依 グリフィススクラッチだ!!! メカからプログラムの虎が上陸だ!! 性能違い ライガーランページ!!! ルールの無いケンカがしたいからヒーロー(アルカード)になったのだ!! ヒーローの技を見せてやる!!アル・フェニックス!!! めい土の土産に範囲攻撃とはよく言ったもの!! 体術のコーンが今 実戦でバクハツする!! 爆砕鉄拳から閃け 鬼走り先生だ―――!!! 裏技に使える技こそが地上最強の代名詞だ!! まさか浮くだけとはッッ スカイツイスター!!! 闘いたいからここまできたッ 用途一切不明!!!! 投げ技のピット(バリア耐性無し)技 ローリングクレイドルだ!!! オレたちは体術最強ではない全てにおいて最強なのだ!! 御存知一人連携 DSC!!! 回避の本場は今やベルヴァにある!! オレに当たる技はいないのか!! ベルヴァカウンターだ!!! 意味不ェェェェェいッ説明不要!! 向きを戻す!!! それだけ!!! 手招きだ!!! 体術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦体術!! カウンター技からスウェイバックの登場だ!!! 殴耐性のあるヤツはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり光らせるだけ!! 対序盤統一王者 短勁 自分を試しに小手へもきたッ!! 憑依能力全部門チャンプ タイガーランページ!!! 投げ技に更なる磨きをかけ ”蹴り技じゃない”スライディングが帰ってきたァ!!! 今の自分は殴属性だけではないッッ!! 何故か突・光属性三角蹴り!!! サガフロの反則技が今ベールを脱ぐ!! 投げ技から DSCだ!!! プロレスファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える投げ技 ジャイアントスイング 巨人相手で登場だ!!! 閃きの方はどーしたッ 節約の炎 未だ消えずッ!! メカも妖魔も思いのまま!! パンチだ!!! 特に理由はないッ デュラハンが強いのは当たりまえ!! これがないと変身できないのないしょだ!!! 本人からは不可! 暴走がきてくれた―――!!! 暗闇を磨いた実戦体術!! 序盤のデンジャラス・王冠用 サミングだ!!! DSCだったらこの技を外せない!! 超A級投げ技 バベルクランブルだ!!! 超一流ヒーローの超一流の体術だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ メカアルカイザーの置き土産!! 真アルフェニックス!!! 殴り技はこの技から閃いた!! クラーケンに素振り!! パンチだ!!! 若き体術が帰ってきたッ どこで殴ってるんだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッどつきまわすの登場だ――――――――ッ 関連レス コメント 名前
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サガ フロンティア・装備 676 名前:水先案名無い人 :2005/08/17(水) 09 41 42 ID plmpY9Ra0 全装備入場!! パラライザーは生きていた!! 更なる研鑚を積みヒューズの装備が甦った!!! IRPO!! 『ハンドブラスター』だァ――――!!! 銃弾防御はすでに我々が完成している!! マンハッタンで売ってる『ワンダーバンクル』だァ――――!!! 購入しだい撃ちまくってやる!! 銃技十字砲火代表 『リーサルドラグーン』だァッ!!! 重火器の撃ち合いなら我々の威力がものを言う!! 地竜のドロップ 陽子ロケット弾 『ハイペリオン』!!! 真の銃器を知らしめたい!! イクストル 『ブリューナク』だァ!!! 拡張パーツとしてはそこそこだがウィルスとの組み合わせなら全階級オレのものだ!! T260G編限定 『裏メモリーボード』だ!!! 物理対策は完璧だ!! 死の凝視 『デュラハンの盾』!!!! 全装備のベスト・防御力は私の中にある!! ブラックレイの宝箱から来たッ 『スプリガンスーツ』!!! ブルー編なら絶対に装備!! 限定品の性能見せたる PSY+10 『三女神の腕輪』だ!!! バーリ・トゥード(チョコボの不思議なデータディスク)ならこいつが怖い…?? スクウェアのピュア・消し忘れ 『ミラクルブレード』と『純白のドレス』だ!!! ムスペルニブルから竜の宝が上陸だ!! ブレイブハート 『ロードスター』!!! ルールの無い戦闘がしたいからゴザルス(LPと交換)から買ったのだ!! 時の君の付属品を見せてやる!!『砂の器』!!! めい土の土産に幻魔相破とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 死に際でバクハツする!! LP3と交換 『幻魔』先生だ―――!!! 世界最強の剣こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの剣がきてくれるとはッッ 『金獅子の剣』!!! 闘いたいからここれを装備したッ 出現時期一切不明!!!! 雷竜のドロップ(落とし物)ウェポン 『竜鱗の剣』だ!!! オレたちは鎧最強ではないコストパフォーマンスで最強なのだ!! 御存知ジャンク漁り 『武神の鎧』!!! 防具の本場は今や使用時の効果にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 『木陰のローブ』だ!!! 強ォォォォいッ説明不要!! タイガーランページ!!! メイルシュトローム!!! 『オクトパスボード』だ!!! 服は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦服!! 本家日本から『力帯』の登場だ!!! プラズマガンはオレのこと 邪魔するやつは思いきり撃ち思いきり黒くするだけ!! 重火器統一王者 『重粒子砲』 自分を試しにオウミなどへきたッ!! アクセサリ全耐性チャンプ 『クリスナイフ』!!! 石化防御に更なる磨きをかけ ”ジブザムスカウトのドロップ”『エメス・タグ』が帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! ミリオンダラー『流星刀』!!! アンシリーコートのドロップが今ベールを脱ぐ!! 刀から 『月下美人』だ!!! サイレンの前でならオレはいつでも必要不可欠だ!! 音波耐性 『精霊銀のピアス』 アクセサリで登場だ!!! 草刈りの用途はどーしたッ ジャンク漁りのゴミ 未だ消えずッ!! 売るも貯めるも思いのまま!! 『クックリ刀』だ!!! 特に理由はないッ 精霊石が便利なのは当たりまえ!! ユニコーンとサキュバスにはないしょだ!!! 日の下乱獲! 『マジックハット』がきてくれた―――!!! ボロへ流した実戦重火器!! トリニティのデンジャラス・横流し品 『破壊光線銃』だ!!! 序盤だったらこの剣を外せない!! 超A級ジャンク漁り 『高周波ブレード』だ!!! 超一流剣士の超一流の装備だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ クーロンの地下道!! 『ゼロソード』!!! ファイナルストライクはこの剣が完成させた!! 中盤の切り札!! 『トゥイギーロッド』だ!!! 不用品が帰ってきたッ 誰が使うンだッ 暗闇ッッ 俺達は君を待っていないッッッ『フラッシュボム』の登場だ――――――――ッ 加えて更なる戦闘に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 全身鎧 パワードスーツ!! 聖歌 鎮魂の勾玉!! モンドのプレゼント!天使のブローチ! ……ッッ どーやらもう1つは到着が遅れている様ですが、オーガロードがドロップ次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 体術入場は一部瑕疵がある(意味不ェェェェェいッとか)が見逃してくれ。 あと連投制限にまた引っかかった…orz 関連レス 685 名前:水先案名無い人 :2005/08/17(水) 15 42 51 ID fkkhZjAO0 サガフロ連打してた職人、乙。もっぺんやりたくなってきたw コメント 名前
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登録日:2012/03/25(日) 17 22 40 更新日:2024/06/15 Sat 18 39 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 PSアーカイブス配信タイトル これで歓楽街の帝王だあああああー エッグ ゲーム サウスマウンドトップの戦い サガシリーズ サガフロ サガフロンティア サガフロンティア2 ナイツ家の奇妙な冒険 ヒストリーチョイス 俺は外で泣く 名作 名言 大河ファンタジー 群像劇 術ゲー 木々が花を咲かせるのは術の力ですか? 鳥が空を飛べるのは、 術が使えるからですか? 術が使えなくても、あなたは人間なの。 人間なのよ、ギュスターヴ! ●『概要』 『サガフロンティア2』は、スクウェアから1999年に発売されたPS用RPGで、サガシリーズの8作目。 前作『サガフロンティア』のGB三部作を思わせるSFチックかつファンタジーごちゃ混ぜな世界観から『ロマンシング サ・ガ』と同様のファンタジー路線の世界観に戻った。 今作では『ロマンシング サ・ガ2』のような一つの国家に纏わる歴史を深く掘り下げたストーリーとなっており、 歴史の教科書を紐解くように、記されたそれぞれの出来事を追体験していく「ヒストリーチョイス」と呼ばれる構築型のフリーシナリオが最大の特徴となっている。 最初はプレイできるシナリオは少なく、エピソードをクリアしていく度に次のシナリオが選択できるようになっていく。中にはバトルやダンジョン探索が一切発生しないエピソード閲覧のみのシナリオも見られている。というかギュス編はだいたいそればかりである BGM担当の浜渦正志氏の「場面転換ごとに全く違う曲が必要なのか?」という疑問への一つの答えとして作られた3つのメロディーモチーフによるBGMと、水彩画のような2Dグラフィックは評価が高い。 しかし発売当初はBGMがお馴染みイトケンこと伊藤賢治でないことや街とダンジョンを自由に行き来できずパーティメンバーも次々に移り変わるためキャラ育成の必要性が薄めであるなど、サガシリーズらしく一般的なRPGとは大きく異なる作りなどから賛否両論を呼んだ。 ハマりやすいことを除けば難易度はサガシリーズの中では基本的には易しめだが、ナイツ編・ギュス編ともに最終シナリオの難易度が非常に高く、心を折られた人が続出した。 ●『ストーリー』 世界に存在する全てに宿る『アニマ』 それを用いた術が一般の生活においても当然の世界の一国に生まれた、王族であるにもかかわらず『アニマ』の素養を一切もたなかった『ギュスターヴ13世』 そして、その歴史の裏で強大な力を秘めた過去の遺物『エッグ』に立ち向かう『ウィリアム・ナイツ』 彼等の約100年に及ぶ物語を両者の視点から描く。 書籍によって設定が大きく違うのも特徴で、設定資料集の「パーフェクトワークス」と攻略本の「アルティマニア」の2種と考えていいだろう(*1)。 ●『主な登場人物』 〇ギュスターヴ編 【ギュスターヴ13世】 主人公の1人 術社会の中、アニマを一切もたなかった為に王家を追放される 後に自らと同じくアニマを阻害する性質を持った素材『鉄』に可能性を見いだし、一時代を築き『鋼の13世』と呼ばれる 彼の固有装備『ギュスターヴの剣』は時代と共に成長し、全武器でトップクラスの性能を誇るようになる 遠征先で謎のモンスター軍団に襲撃され、ヨハンの奮闘虚しく炎の中に消えた 史実では彼はここで死亡したが、遺体が見つからなかったために、後継者と名乗る者が続出した 【ソフィー】 ギュスターヴの母 王家を追われるギュスターヴとともに王妃の立場の立場を捨て城を出た そして優しく厳しくギュスターヴを見守り続けた 彼女の存在なくして鋼の13世は存在しえなかったに違いない 【フリン】 気弱な術不能者の少年 似た境遇のギュスターヴの気持ちを理解し、荒みがちだった彼を支えた ギュスターヴもまたフリンの良き理解者 【レスリー】 名家ベーリング家の娘 当初は荒れていたギュスターヴを恐れていたが、彼女もまた彼を支える理解者となる 【ケルヴィン】 ヤーデ伯爵の息子 最初は面倒を引き起こすギュスターヴをやっかんでいたが、後に盟友となる 特に空気だったりはしない 別に変な意味じゃないぞ。誤解するな。 〇ウィル・ナイツ編 【ウィリアム・ナイツ】 主人公の1人、通称『16個入りウィル』 新米のディガー 両親は幼い頃に他界しており、叔母夫婦に育てられた 父ヘンリーの死の真相を探る内にエッグとの因縁に巻き込まれてゆく ディガーとして一人立ちする為に家を出た時、彼の長い物語が始まる 初登場時は15歳だったのだが、孫娘ジニーとともにエッグとの最後の戦いに出た時は85歳にもなっていた。 【コーデリア】 通称『コーディー』 ディガーの護衛役であるヴィジランツの新米の少女 足りないのは経験だけ。カワイイ 【ナルセス】 熟練の魔術師 口が悪く初対面の相手には良い印象を与えないが、面倒見がよく、頼りにされる 早い話がツンデレ 初期習得の範囲術『ブッシュファイア』はプレイヤーにとっても頼りになる 【タイラー】 体格が良く世紀末な外見だが、紳士的な人物 良く仲間を助け、自分の実にならない事でも仲間の為ならば進んで引き受ける漢の中の漢 プレイヤーからも兄貴と呼ばれて慕われる 【リチャード】 新米の冒険者で女好きのナイスガイ、通称リッチ ある時は初対面の女性と一山当てに、またある時は別の女性の為に故郷の虹を蘇らせるべく走り回る 実はウィルの息子でジニーの父、本名リチャード・ナイツ 彼もまたナイツの宿命か、エッグとの因縁に巻き込まれていく 愛する家族を守る為、彼はたった一人でエッグに戦いを挑み… 【ヴァージニア】 新米ディガーの少女、通称ジニー 基本的に『元気』『天然』『お転婆』という娘さん。可愛い。 ジニーちゃん可愛いけど勝利ポーズで剣持ったまま飛び上がるのはやめようね。 本名ヴァージニア・ナイツ リッチの娘にしてウィルの孫娘 ナイツ家のエッグとの因縁からは逃れられず、エッグとの最後の戦いに巻き込まれていくことになる。 【グスタフ】 鉄製の剣とクヴェルである炎の剣 二つの剣を扱う剣士。 愛想は無いが腕は立つ、変わった頭のイケメン。 その正体はフィニー王位の最後の継承者、そしてファイアブランドを受け継いだ真のギュスターヴ15世。 後に亡きギュスターヴ13世の剣をも受け継ぎ、自らの使命を果たす為にサウスマウンドトップの戦いに出陣していき… ●『キーワード』 【アニマ】 世界のほぼ全てに宿るもの。 特にゲーム内では他のRPGでいう元素や魔力といったものに相当する。 これを扱う素養を一切もたなかったギュスターヴは石ころ以下とまで罵られた。 (フリンのような術がうまく扱えない術不能者は存在するが、ギュスターヴのように一切の素養をもたない者は極めて稀) 勘違いされがちだが『アニマ』は一種類しかない。 様々な道具を経由して違った形で発現させるため、その道具の種類だけいろいろなアニマがあると誤解されている。 それとは別に魂の意味で使われることもある。 【術】 サガシリーズでは魔法を意味する言葉として使われることが多いキーワード。 本作ではアニマに特定の意味を与えて発現させる仕組みになっている。 そのため、アニマを引き出すための道具が別途必要になり、対応する装備がないと使うことができない。 ただしアニマの属性に対立しているものはないので、従来作のような「火と水は相反する」といった要素はなく、 複数の属性のアニマを扱える高等な装備があれば1人で全部の系統の術を扱える。 ここまでがゲームとしての解説だが、世界観としては狭義の術。 広義の術としては、アニマを込めて発動するものすべてが含まれる。 武器はもちろん、日用品までこの考えが浸透しており、 たとえば包丁は「なまくらの石の板」に「斬るというアニマの力を与える」ことで包丁として機能させる。 我々が目にする包丁は「形状としての切れ味」が重視されるが、この世界では「術を引き出しやすく切れ味を出しやすい」ものが重視される、といったところか。 シリーズ屈指のハイファンタジー設定である。 防具に関しても同様で、術と親和性の高い材料の防具であれば、本人の術力が優れているほど防具にバリアのような膜を張り、防御性能を高める。 そのため術に優れた貴族などは、優雅な衣装に術を帯びさせて防具としている。 本作では魔法使いこそが前衛向きの頑丈なユニットなのだ。 そのため、アニマを効率的に引き出して使いたい形に発現できる道具であるほど、優れていることになる。 原理上は道具なしでもアニマを引き出して発現はできるが、無色透明の大気から元素を見つけ出すに等しい無理な試みであり、 人類のスペックでは仮にできたとしても消耗が激し過ぎて現実的な選択とは言えない。 【術至上主義】 今作の世界観。 かつて古代帝国で腐敗した貴族が支配していた歴史の反動として、術の才能が社会的地位に直結するようになった。 ただし影響が少なかった地域では術至上主義の考え方も比較的薄く、 術がなくともなんとがなる鉄(御術)が発達してる地域では、 差別が少なかったことから実は区別ではないのか再評価され始めた。 最底辺にいるギュスターヴの出世物語において重要なポジションを占める。 【クヴェル】 現在の技術では造りだす事ができない、強力なアニマを秘めた過去の遺物。 アルティマニアによると無限のアニマを内包し、何らかの特定の機能を持つ。そのため装備品としては耐久度を気にせず使い倒せる。 かつての古代帝国時代は人々がクヴェルを通してしか術を使うすべを知らなかったので、クヴェルの所持イコール身分であった。 この頃に生まれた職業がディガーであり、クヴェルを探しだし一山あてるいわばトレジャーハンターのようなもの。 ただし使い方を間違えると所持者のアニマを変質させられる極めて危険なリスクを持つ。 スペックの高さからこのリスクが大き過ぎて人類にどうやっても扱えないクヴェルも多数。 パーフェクトワークスではこの設定を、使い手のアニマを増幅させて術を放つ仕組みであるとし、 術を使う意思がないと増幅したまま体内に逆流、身体がそれに耐え切れなくなるのがリスクの正体であると解説されている。 古代帝国時代はクヴェル本来の機能を活用した文明もあったが、帝国崩壊の戦乱のさなかにほとんどの技術は失伝した。 【ツール】 クヴェルの汎用品。クヴェルが発見されなかった術至上主義の考えが薄い地域で代用品として作られた。 ごく普通の自然物から作られるほか、その自然物のアニマを抽出して術を放つだけなので、危険はないがほとんどが消耗品。 術を使うのにはクヴェルかツールが必要なのはこの設定に拠る。 アニマが一種類しかないのに「火・水・木・音・獣・石」の六属性に分かれているが、 これは現実でいう、特定の色だけを通す色付きセロファンみたいなものを想像するとわかりやすいだろう。 術はこの特性を利用している。 耐久力を失ったツールは壊れ、チップと呼ばれる破片になる。 ツールの材料としてつなぎのような形で再利用されるため、これを買い取るリサイクル業者が存在する。 本作では所持金管理がパーティではなく一個人で別々に行なわれるので、主人公扱いされているキャラが変わるだけで財布が別々になるのだが、チップだけは共通。 チップを換金する店が時に重要になるほか チップの入手経験が多いと市場に広くチップが出回る設定になっており、性能の高いツールを製作できる店に商品が陳列されるようになる。 【メガリス】 クヴェルと同じ時代の物と思われる巨大な建造物。 建物自体が力を秘めており、建物型のクヴェルと表される事もある。 クヴェルが多く発見されるが、建物自体がクヴェルと同じ危険性を持っており、力に惹かれるのかモンスターも集まる危険な場所。 アニマを変質させられた異形のモンスターがしばしば出没するのはそのため。 それだけにここを踏破したディガーは、正体不明の建造物の仕組みを体を張って解き明かしたことになり、世の中から賞賛される。 【金属】 アニマをもたずアニマを阻害する素材として忌み嫌われ(*2)、この世界では特別な意味を持つ。 術が不得手な者が簡単な道具に加工して使ったりと完全に生活からかけ離れたものではない模様。 最もアニマを遮断する鉛、加工が比較的容易な鉄、あまりアニマを阻害しないことからツールやクヴェルにも使われている銀、例外的に一切アニマを遮断しない金などがある。 ギュスターヴ13世が立ち上がれたのはこの金属文明のポテンシャルに着目したからである。 【エッグ】 卵型の手のひら大のクヴェル。 まがまがしいアニマを放ち、通常のクヴェルよりも強い力を秘めている。 ウィルの両親の死に関わっているらしいが… 余談:バグについて 術技の他に杖技「からすとうさぎ」も理論上閃くことができないのでデュエルでしか覚えられない ロールの中でも「エース」と交渉・自分以外を含む味方全体に対する補正のあるものは全て効果がない(「切り込み」は機能している)、「自由行動」は連携率を下げる効果のみ発揮する 64バグは自己責任で行うこと 来たぞ、項目だ!! 今度こそ追記・修正してやる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公が死んだとき、物語がはじまる… -- 名無しさん (2013-05-23 00 28 36) BGMがかっこよすぎる -- 名無しさん (2013-10-16 23 34 30) ギュスターヴ 「モンスターか! それは良いぞ。 私の獲物だ、皆に手出しさせるな! 行くぞ、モンスター狩りだ! 」 -- 名無しさん (2013-11-19 19 18 04) 単なる石包丁にさえアニマが宿っていて、術を使ったりする辺り人類皆魔法使いって感じの世界 -- 名無しさん (2015-01-30 00 28 48) ナイツ家をジョースター家。エッグを石仮面とDIOに置き換えても違和感が無い。ナイツ一族も黄金の精神を持っていた?特にリッチ・・・ -- 名無しさん (2015-01-30 14 18 18) EDでソフトのジャケ絵が完成したときは「スゲー!」ってなった。 -- 名無しさん (2015-01-30 16 10 54) 思うんだけど これ別の新作のサガで良かったんじゃないかな わざわざサガフロから取らなくても -- 名無しさん (2015-03-14 22 13 39) ↑サガは出てるハードごとにタイトル変えてるだけ -- 名無しさん (2015-06-06 20 01 37) アニマを阻害するのは鉄だけじゃなくて金属全般だよ。特に鉛が阻害が大きい。ただし金属の中でも金だけは阻害しない。 -- 名無しさん (2015-08-05 20 47 38) サガフロンティアの面影のカケラもない。 -- 名無しさん (2015-08-07 20 18 10) サガシリーズ初の2周目プレイができるゲーム。術だけじゃなく装備も引き継いでほしかった……(64交換バグがあるけど)。 -- 名無しさん (2017-01-18 19 13 53) ↑2 ロマサガとロマサガ2の話もする? -- 名無しさん (2017-01-18 19 23 46) 大河ドラマ的テイスト。ラストの数々の構図も熱い! -- 名無しさん (2019-08-10 08 28 16) ジャケットの絵を理解した瞬間にゾワって来た。あれくらいの感動を覚えたゲームは最近無いなあ -- 名無しさん (2019-08-10 09 49 07) 荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2020-01-03 15 54 58) クヴェルとツールの関係がちょっと違う。サガフロ2世界の住人はここに書かれているようなものだと思い込んでるけど、実際はクヴェルの中には無限のアニマなんて入ってなくて使用者の身体からアニマを吸収して放出してるっていう設定。そもそも無限にアニマを生み出す道具なんて作れるならメガリス(周辺からアニマを掻き集めて貯蔵する装置)なんて作らないしね -- 名無しさん (2020-07-04 17 43 35) クヴェル実は危ないものだったのか ゲームシステムでは耐久度∞、デメリットなしの優秀な武器という扱いだったから -- 名無しさん (2020-11-01 15 07 55) 代表的なクヴェルであるファイアブランドの設定からしてアニマ発生装置というより(持ち主の)アニマ増幅装置だよね -- 名無しさん (2021-08-30 14 58 40) リマスターして…無理かな… -- 名無しさん (2023-02-20 19 52 30) ↑4 クヴェルに無限のアニマがある設定はアルティマニアに記述あり。ただエッグが霊的なアニマの収集を狙っていたので、メガリスが同様の目的で建造されていたとすれば建造する意義はちゃんとあるので大丈夫なはず。 -- 名無しさん (2023-08-05 17 38 26) 鋼の13世最高に好き(ゲーム何度に挫折したけど) -- 名無しさん (2024-05-08 06 56 58) 名前 コメント
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ブレイブフロンティア2 機種:iOS,And 作曲者:橋本彦士、佐藤共良、林康、和田薫、伊藤賢治、関美奈子、岩垂徳行、牧野忠義、TAMAYO 開発・発売元:エイリム 発売年:2018 概要 エイリムのスマホRPG『ブレイブフロンティア』の続編。前作の20年後の世界を舞台としている。 音楽は前作を担当した橋本氏、佐藤氏、林氏をはじめ、新たに伊藤氏、岩垂氏、TAMAYO氏などの有名作曲家が制作に参加。 1部の曲は東京シティ・フィルハーモニック管弦楽団によるフルオーケストラ収録となっていて豪華なサウンドとなった。 なおTAMAYO氏にとってはおよそ10年ぶりに作曲を担当したゲーム作品。相方であるCyua氏もボーカルとして参加している。 2019年3月をもってアップデートによるゲーム更新を終了したが、引き続きゲームのプレイは可能。 サントラは「ブレイブフロンティア オンラインショップ」で発売されているほか、ゲーム内でも帝都図書館でBGMが視聴できる。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 凱旋 橋本彦士 メインテーマ 一縷の光とともに 佐藤共良 ペチュニア 二つの決意 橋本彦士 悲哀 歌:Cyua 平穏 佐藤共良 窮地 橋本彦士 緊迫 佐藤共良 探求 林康 危懼 安息 佐藤共良 渾沌 橋本彦士 憂事 林康 決意 橋本彦士 日常 均衡 林康 決意Authentic 橋本彦士 Disc 2 不撓不屈 関美奈子 フォートレス 橋本彦士 進軍の時 佐藤共良 Swift アリーナ Strike Back 橋本彦士 Right Track 佐藤共良 進化の巨神戦 猟人 橋本彦士 駆け抜ける想い 佐藤共良 ボス戦 Step in battlefield ミミック 橋本彦士 グランドサマナー ラ・デファンス 佐藤共良 Valiantly 林康 The gauntlet 橋本彦士 Disc 3 創造主 橋本彦士 羅殲鎧ザド 林康 七魔将サド戦 煉氷姫ルネ TAMAYO 七魔将ルネ戦 歌:Cyua 沙蛇史ヒルダ 七魔将ヒルダ戦 歌:Cyua 奇術師メルフェル 牧野忠義 七魔将メルフェル戦 爆炎獅バラガン 伊藤賢治 七魔将バラガン戦 魔幻妃シャイア 佐藤共良 七魔将シャイア戦 黒覇騎ランフォード 和田薫 七魔将ランフォード戦 闇呪師エルハザ 関美奈子 闇呪師エルハザ戦 暗き蠢動 橋本彦士 闇との決戦 伊藤賢治 Disc 4 フロンティア 橋本彦士 ランドール 仄暗い地の底で 岩垂徳行 Never Seen 橋本彦士 魔城 アンダーホロウ 林康 新たなる伝説へ 橋本彦士 HAZAMA アリーナ Regimental colors 林康 アフターアワーズ 橋本彦士 スイングサマナー がんばれ!ヴァイザー! 林康 はしれ!ヴァイザー! たたかえ!ヴァイザー! SPEED RUSH 佐藤共良 サウンドトラック ブレイブ フロンティア2 オリジナルサウンドトラック PV
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サガ フロンティア・剣技 656 名前:水先案名無い人 :2005/08/16(火) 15 26 07 ID P1RCkA7O0 全剣技入場!! 即死攻撃は生きていた!! 更なる研鑚を積み一撃必殺が甦った!!! 必殺!! デッドエンドだァ――――!!! 属性付き攻撃はすでに我々が完成している!! 雷属性稲妻突きだァ――――!!! 発動しだい分身しまくってやる!! 分身技代表 濁流剣だァッ!!! 剣での防御なら我々の発動がものを言う!! 前衛の必須技 ディフレクター ディフレクト!!! 真の防御を知らしめたい!! カウンター技 かすみ青眼だァ!!! 技本体は3連続攻撃だがコストパフォーマンスなら全階級オレのものだ!! 両手の突撃 神速三段突きだ!!! 盾対策は完璧だ!! 回避不能技 無拍子!!!! 全剣技のベスト・全体攻撃は私の中にある!! 両手技の神様が来たッ 二刀烈風剣!!! 対空中なら絶対に敗けん!! 序盤の閃き見せたる バリア貫通 飛燕剣だ!!! バーリ・トゥード(武器破損あり)ならこいつが怖い!! 拾い物のピュア・アタック ファイナルストライクだ!!! 柳枝の剣から炎の剣技を閃きだ!! 回避不能 ライジングノヴァ!!! ルールの無い攻撃がしたいからカウンター(要選択)になったのだ!! 最強のカウンターを見せてやる!!喪神無想!!! めい土の土産にロザリオとはよく言ったもの!! 対不死者の奥義が今 実戦でバクハツする!! 突き系剣技 ロザリオインペール先生だ―――!!! 剣技最強こそが全技最強の代名詞だ!! まさかこの技がきてくれるとはッッ 無月散水!!! 防御したいからここまできたッ 用途一切不明!!!! 二刀のピット(不要)防御 十字留めだ!!! オレたちは剣技最弱ではないスタンで最強なのだ!! 御存知消費0 なぎ払い!!! 閃きの本場は今や中盤にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 逆風の太刀だ!!! 刀技ァァァァァッ説明不要!! 冷属性!!! 麻痺効果!!! 風雪即意付けだ!!! 刀技は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦刀技!! 乱れ雪月花の最後から三花仙の登場だ!!! 範囲攻撃はオレのこと 邪魔する敵は思いきり斬り思いきり倒すだけ!! コーン攻撃統一王者 払車剣 自分を試しにジャンプしたッ!! ミス多発全剣技チャンプ ベアクラッシュ!!! 回避不能に更なる磨きをかけ ”バリア無効”燕返しが帰ってきたァ!!! 今の自分に色はないッッ!! 逆光刀技月影の太刀!!! 地獄での第一選択技が今ベールを脱ぐ!! 剣技から 二刀十字斬だ!!! 連携の途中でならオレはいつでも『巻き』だ!! 燃える連携 巻き打ち ヴァジュイールの前で登場だ!!! 王冠の効果はどーしたッ 装備の問題 未だ消えずッ!! 斬るも防ぐも思いのまま!! 光の剣だ!!! 特に理由はないッ メカが強いのは当たりまえ!! 装備次第なのはないしょだ!!! 日の下斬撃! 多段斬りがきてくれた―――!!! 序盤で閃いた実戦剣技!! 命中無視のデンジャラス・アタック スマッシュだ!!! 実戦だったらこの技を外せない!! 超A級剣技 天地二段だ!!! 超一流キャラの超三流の剣技だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 両手技の閃き元!! 諸手突き!!! 全体攻撃はこの技が完成させた!! 剣技の切り札!! 雲身払車剣!!! 消費ゼロが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 通常攻撃代わりッッ 俺達は君を待っていたッッッ切り返しの登場だ――――――――ッ 加えて序盤の戦闘に備え超豪華なリザーバーを4つ御用意致しました! 不要技 ブレード!! 正統派全体攻撃 烈風撃!! 妖魔の武器!妖魔の剣! ……ッッ どーやらもう一つは発動が遅れている様ですが、気絶次第ッ相手に発動致しますッッ 関連レス コメント 名前
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フロンティア兵装 攻撃兵装 兵装名 殺傷力 TYPE LV 抜打 正確 射程 在庫 その他 リフレクトレーザー 5D6*6000 光熱 敏捷-2 -3 +2 100Km 10 Ep100消費 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 防御兵装 兵装名 物理 光熱 精神 NT 在庫 マテリア 5000 5000 1000 500 10 十二層装甲板 2000 500 00 100 5 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
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【ゲーム】サガ・フロンティア2(PS) 【作者名】黒玉 【完成度】更新中(09/04/20~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/12132574 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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SaGa Frontier PS/GA ○ブルー編 電源投入から暗転して音楽が流れるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 すたーと@サガフロ用 sm13631827 25 25" 2011年02月18日 PS2(PS) すみれ sm10896790 27 58" 2010年05月30日 GA(PS3) すみれ sm10198723 34 49" 2010年03月29日 GA(PS3) ○アセルス編 電源投入から暗転して音楽が流れるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 すみれ sm12382654 47 51" 2010年10月10日 GA(PS3) ハイジ sm18677440 47 46" 2012年08月21日 PS2高速読み取り使用 名前 コメント すべてのコメントを見る